4)第752章 妙啊!_妖怪休走!
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  封棋十分熟悉。

  血魂旗是他已知的奇迹物品里群体伤害能力最强的一件,血魂族甚至可以仅凭这件奇迹物品吞噬一个强族,不需要族人出手助战。

  心炼平台是一件辅助功能类型的奇迹物品。

  第三件善恶审判的功能较为神秘,根据命运城提供的情报显示,这件奇迹物品的造型是一条鞭子,可以对单体目标进行善与恶的审判,然后造成意识层面的直接伤害。

  但所谓的善恶没有明确的定义。

  善并非指的是做好人好事,恶也并非指的是杀戮与掠夺。

  这里的善恶更倾向于对世界规则的执行,或是对世界规则的破坏,但具体情况不得而知。

  可以明确的是,这件奇迹物品能够无视目标肉体防御造成真实伤害,单体杀伤力惊人。

  人族想要与血魂族抗衡,就绕不开这件奇迹物品的单体杀伤力。

  至于血魂族修炼体系应用,指的是修炼体系下发展衍生的功能体系。

  其中就包括修炼体系建筑、战争器械、战争装备、灵药、增幅道具,等等。

  这方面血魂族也是非常强大,尤其是修炼体系建筑领域上的发展,要远强于人族。

  如果人族想要入侵血魂族领地,就绕不开血魂族的城市防御体系。

  这也正是修炼体系城市的强大之处。

  主场作战能获得多方面的战力增幅。

  就例如人族的破晓城,如果不计算战争期间城市的战损,在破晓城作战人族的战力能够得到显著的增幅,例如输送灵气补充能量的建筑、提供单体定向防御的建筑、提供精准目标搜寻的建筑,等等。

  入侵血魂族,与血魂族入侵人族,客场与主场作战的战力完全是两个层级。

  想要打赢血魂族,封棋觉得以人族的实力暂时没有可能。

  或许需要多条时间线的技术与情报积累,才能够做到。

  但与血魂族的对抗在封棋眼里,是未来的必然趋势,也只有通过战争的手段才能够得到无限记忆,让往后的时间线进展变得更加顺利。

  翻看三维影像记录下的血魂族信息后,封棋挥手间唤出了人族的战力信息面板。

  通过沙盘的形式与数据化的信息,他开始对比人族与血魂族的战力差距,以及打赢战争的可能性。

  这时沉默许久的纪河抬起头,看到他在模拟战争沙盘,表情顿时一愣:

  “封老,您这是做什么?”

  “你总算是回过神来了,快瞧瞧我族与血魂族的差距,推演一下战争胜利的可能性。”

  听到这番话的纪河无奈摇头:

  “封老,我族与血魂族的战争完全没有胜利的可能性,就算未来我人族能够与血魂族抗衡,战争也会让我人族彻底跌入低谷,再也没有向后发展的空间……最重要的是,您要的只是无限记忆,何必与血魂族发动战争。”

  听了这番话,封棋眉头微皱:

  “不发

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