3)第二十二章 雪地作战_虚拟战士
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  和一般的地形相比有几个很显著的特点,\先就是战队队员的移动痕迹,在雪地里想要完全掩饰足迹是一件非常困难的事动的比赛中掩饰足迹,甚至比真正的战场上掩饰足迹还困难,其原因就是“战场能量罩”的存在。

  由于“战场能量罩”遮挡住了外界的雨雪,所以在赛场上是根本没有源源不断的大雪来遮盖地面的痕迹。在真正的战斗中,完全可以用伪装防水布垫在身下,借助于抓勾或其他的工具来匍匐前进,这种浅浅的痕迹只需要三到五分钟就可以被漫天的大雪所掩盖。而这种方法在g的比赛就不适用了,没有持续的大雪,就算是再浅的痕迹也完全可以\现。

  所以在g比赛中,多就只能用一些移动的小窍门来改变自己足迹的形状,让对方无法判断战队前进的方向而已。

  其次,就是移动的声音无法完全的消除。在雪地中,就算是刚下的第一场雪,刚开始走的时候还可以做到无声无息,但随着靴底粘住的积雪越来越厚,几乎每一步都会吱”的声音,除非这世界真的有“踏雪无痕”的轻功,否则想要消除雪地行走的声音,完全是痴人说梦。

  如果遇到的是厚厚的积雪的话,那声音在静谧的山林中更是大得惊人。厚厚的积雪表面上看似非常的松软,但实际上雪层的下面已经被冻结成冰了,但由于结构的关系,雪结冰之后并没有融在一起,表面上看起来似乎很蓬松,但如果脚踩上去,\出的就是“咔嚓”的碎裂声。这种脆响就算是普通人都可以在百米之外听见,更别说是那些经过训练的职业队员了。

  第三个特点的就是度。这里所说的度是指队员移动的度,因为积雪的关系,战队队员在雪地中的移动度明显要低于一般的丛林和山地地形,如果再遇上解冻融雪期,路面的泥泞更是让行动度直线下降。

  所以在“雪地战似于大范围的迂回包抄战术并不适用,因为在雪地上这样做既消耗体力又容易在行动中暴露自己的位置,甚至有时候在完成对对手的迂回包抄时,对手已经从容撤出战斗了。

  第四点关于对地形的了解也非常重要,由于大雪的覆盖,雪后的地形地貌会\生很大的改变,一些浅沟很可能被大雪填平了,而一些小型的岩石也很可能完全埋在了雪中。不管是正常的行军,还是近距离的对战,这些小沟小石甚至可能影响到最终的战局。

  总而言之,“雪地战”异于其他地形的特点还有很多,在这种地形中想要战胜对手,实力是一个方面,运气也同样很重要。

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